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Java并发之CountDownLatch源码解析

一、导语

最近在学习并发编程原理,所以准备整理一下自己学到的知识,先写一篇CountDownLatch的源码分析,之后希望可以慢慢写完整个并发编程。

二、什么是CountDownLatch

CountDownLatch是java的JUC并发包里的一个工具类,可以理解为一个倒计时器,主要是用来控制多个线程之间的通信。
比如有一个主线程A,它要等待其他4个子线程执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

三、简单使用

public static void main(String[] args){
	System.out.println("主线程和他的两个小兄弟约好去吃火锅");
	System.out.println("主线程进入了饭店");
	System.out.println("主线程想要开始动筷子吃饭"); //new一个计数器,初始值为2,当计数器为0时,主线程开始执行 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread(){ public void run() { try {
                    System.out.println("子线程1——小兄弟A 正在到饭店的路上");
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("子线程1——小兄弟A 到饭店了"); //一个小兄弟到了,计数器-1 latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             };
         }.start(); new Thread(){ public void run() { try {
                    System.out.println("子线程2——小兄弟B 正在到饭店的路上");
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("子线程2——小兄弟B 到饭店了"); //另一个小兄弟到了,计数器-1 latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             };
         }.start(); //主线程等待,直到其他两个小兄弟也进入饭店(计数器==0),主线程才能吃饭 latch.await();
	 System.out.println("主线程终于可以开始吃饭了~");
}

四、源码分析

核心代码:

CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
        latch.await();
        latch.countDown();

其中构造函数的参数是计数器的值;
await()方法是用来阻塞线程,直到计数器的值为0
countDown()方法是执行计数器-1操作

1、首先来看构造函数的代码

public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count);
    }

这段代码很简单,首先if判断传入的count是否<0,如果小于0直接抛异常。
然后new一个类Sync,这个Sync是什么呢?我们一起来看下

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;

        Sync(int count) {
            setState(count);
        } int getCount() { return getState();
        } //尝试获取共享锁 protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        } //尝试释放共享锁 protected boolean tryReleaseShared(int releases) { // Decrement count; signal when transition to zero for (;;) { int c = getState(); if (c == 0) return false; int nextc = c-1; if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0;
            }
        }
    }

可以看到Sync是一个内部类,继承了AQS,AQS是一个同步器,之后我们会详细讲。
其中有几个核心点:

  1. 变量 state是父类AQS里面的变量,在这里的语义是计数器的值
  2. getState()方法也是父类AQS里的方法,很简单,就是获取state的值
  3. tryAcquireShared和tryReleaseShared也是父类AQS里面的方法,在这里CountDownLatch对他们进行了重写,先有个印象,之后详讲。

2、了解了CountDownLatch的构造函数之后,我们再来看它的核心代码,首先是await()。

public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

可以看到,其实是通过内部类Sync调用了父类AQS的acquireSharedInterruptibly()方法。

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //判断线程是否是中断状态 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); //尝试获取state的值 if (tryAcquireShared(arg) < 0)//step1 doAcquireSharedInterruptibly(arg);//step2 }

tryAcquireShared(arg)这个方法就是我们刚才在Sync内看到的重写父类AQS的方法,意思就是判断是否getState() == 0,如果state为0,返回1,则step1处不进入if体内acquireSharedInterruptibly(int arg)方法执行完毕。若state!=0,则返回-1,进入if体内step2处。

下面我们来看acquireSharedInterruptibly(int arg)方法:

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //step1、把当前线程封装为共享类型的Node,加入队列尾部 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { //step2、获取当前node的前一个元素 final Node p = node.predecessor(); //step3、如果前一个元素是队首 if (p == head) { //step4、再次调用tryAcquireShared()方法,判断state的值是否为0 int r = tryAcquireShared(arg); //step5、如果state的值==0 if (r >= 0) { //step6、设置当前node为队首,并尝试释放共享锁 setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC failed = false; return;
                    }
                } //step7、是否可以安心挂起当前线程,是就挂起;并且判断当前线程是否中断 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException();
            }
        } finally { //step8、如果出现异常,failed没有更新为false,则把当前node从队列中取消 if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

按照代码中的注释,我们可以大概了解该方法的内容,下面我们来仔细看下其中调用的一些方法是干什么的。
1、首先看addWaiter()

//step1 private Node addWaiter(Node mode) { //把当前线程封装为node Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure //获取当前队列的队尾tail,并赋值给pred Node pred = tail; //如果pred!=null,即当前队尾不为null if (pred != null) { //把当前队尾tail,变成当前node的前继节点 node.prev = pred; //cas更新当前node为新的队尾 if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node; return node;
            }
        } //如果队尾为空,走enq方法 enq(node);//step1.1 return node;
    }

----------------------------------------------------------------- //step1.1 private Node enq(final Node node) { for (;;) {
            Node t = tail; //如果队尾tail为null,初始化队列 if (t == null) { // Must initialize //cas设置一个新的空node为队首 if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else { //cas把当前node设置为新队尾,把前队尾设置成当前node的前继节点 node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node; return t;
                }
            }
        }
    }

2、接下来我们在来看setHeadAndPropagate()方法,看其内部实现

//step6 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { //获取队首head Node h = head; // Record old head for check below //设置当前node为队首,并取消node所关联的线程 setHead(node); // if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            Node s = node.next; //如果当前node的后继节点为null或者是shared类型的 if (s == null || s.isShared()) //释放锁,唤醒下一个线程 doReleaseShared();//step6.1 }
    }
-------------------------------------------------------------------- //step6.1 private void doReleaseShared() { for (;;) { //找到头节点 Node h = head; if (h != null && h != tail) { //获取头节点状态 int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) { if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases //唤醒head节点的next节点 unparkSuccessor(h);
                } else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } if (h == head) // loop if head changed break;
        }
    }

3、接下来我们来看countDown()方法。

public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

可以看到调用的是父类AQS的releaseShared 方法

public final boolean releaseShared(int arg) { //state-1 if (tryReleaseShared(arg)) {//step1 //唤醒等待线程,内部调用的是LockSupport.unpark方法 doReleaseShared();//step2 return true;
        } return false;
    }
------------------------------------------------------------------ //step1 protected boolean tryReleaseShared(int releases) { // Decrement count; signal when transition to zero for (;;) { //获取当前state的值 int c = getState(); if (c == 0) return false; int nextc = c-1; //cas操作来进行原子减1 if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0;
            }
        }

五、总结

CountDownLatch主要是通过计数器state来控制是否可以执行其他操作,如果不能就通过LockSupport.park()方法挂起线程,直到其他线程执行完毕后唤醒它。 下面我们通过一个简单的图来帮助我们理解一下: juc
PS:本人也是还在学习的路上,理解的也不是特别透彻,如有错误,愿倾听教诲。^_^

原文:https://my.oschina.net/u/3670641/blog/3038787

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